Super Mario 64 DS de Nintendo (2004)

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Contexte de l’histoire de l’œuvre

Super Mario 64 DS est un jeu vidéo développé par Nintendo et sorti en 2004 pour la console portable Nintendo DS. Il s’agit d’un remake du célèbre Super Mario 64 initialement sorti en 1996 pour la Nintendo 64. Ce jeu est notable pour avoir été l’un des premiers à introduire des graphismes en 3D dans l’univers de Mario, et il a depuis laissé une empreinte indélébile dans l’histoire des jeux vidéo.

Le remake de 2004 apporte plusieurs améliorations et ajouts par rapport à l’original. En plus des graphismes améliorés, le jeu introduit de nouveaux personnages jouables incluant Luigi, Yoshi, et Wario, chacun avec ses propres capacités uniques. En outre, de nouvelles étoiles, missions et mini-jeux ont été ajoutés, offrant une expérience enrichie et variée.

Shigeru Miyamoto, le créateur de la série Mario, a œuvré à la production de ce jeu, garantissant qu’il conserve l’essence et le charme du titre original tout en profitant des capacités améliorées de la Nintendo DS. Le jeu a été acclamé pour sa jouabilité innovante et son monde immersif.

Résumé de l’histoire

L’histoire de Super Mario 64 DS commence par une invitation de la Princesse Peach à Mario, Luigi, et Wario pour venir déguster un gâteau qu’elle a préparé au château de la Princesse. Cependant, en arrivant, Mario et ses amis découvrent que Bowser a de nouveau envahi le château et a capturé la princesse. En plus de cela, Bowser a réussi à enfermer Mario et ses amis à l’intérieur du château en utilisant des toiles magiques.

Le joueur commence l’aventure en contrôlant Yoshi, qui reçoit la tâche de sauver ses amis et de récupérer les étoiles de puissance disséminées à travers les nombreuses peintures magiques du château. Au fur et à mesure de sa progression, Yoshi libère Mario, Luigi et Wario, chacun étant emprisonné dans des endroits différents et nécessitant des conditions spéciales pour être libérés.

Le gameplay de Super Mario 64 DS est centré autour de l’exploration et de la résolution de divers défis dans les niveaux accessibles via les peintures. Chaque niveau comporte plusieurs étoiles de puissance, que le joueur doit récupérer afin de déverrouiller de nouvelles zones du château et, finalement, affronter Bowser dans des combats de boss.

Alors que les joueurs récupèrent plus d’étoiles, ils déverrouillent de nouvelles capacités, zones et personnages, ce qui ajoute de la profondeur et de la diversité au jeu. Les combats contre Bowser sont divisés en trois rencontres majeures, chacune exigeant une variété différente de compétences et de stratégies. La quête est longue et exigeante, mettant à l’épreuve les capacités de navigation et de combat des joueurs.

L’objectif final du joueur est de récupérer toutes les étoiles de puissance, défaire Bowser dans la confrontation ultime, et sauver enfin la Princesse Peach. Les héros doivent traverser des mondes variés allant de champs ensoleillés à des déserts arides, des cascades géantes à des montagnes enneigées, et bien plus encore, chacun présentant ses propres défis et ennemis uniques.

La fin de l’œuvre

À la fin de « Super Mario 64 DS, » le joueur, prenant le contrôle de l’un des quatre personnages jouables (Mario, Luigi, Wario et Yoshi), doit affronter une dernière fois le redoutable Bowser pour libérer la princesse Peach et restaurer la paix au Royaume Champignon. Les défis et les énigmes tout au long du jeu culminent dans ce face-à-face final, remplissant d’adrénaline les amateurs de la série.

La confrontation finale se déroule dans le niveau connu sous le nom de « Bowser in the Sky. » Ce niveau est un parcours d’obstacles aérien complexe qui teste réellement la maîtrise des joueurs sur les compétences de chaque personnage. Après avoir navigué à travers ce dernier niveau périlleux, le joueur atteint enfin la plateforme où se tient Bowser pour l’ultime bataille.

Le combat final contre Bowser est divisé en plusieurs phases. Le joueur doit attraper Bowser par la queue et le lancer sur des mines situées aux bords de l’arène. Chaque collision avec une mine cause des dégâts à Bowser. Toutefois, Bowser devient de plus en plus agressif à chaque collision, rendant le combat plus difficile. Il utilise des attaques de souffle de feu et provoque des tremblements de terre pour déstabiliser le joueur.

Une fois que Bowser a subi suffisamment de dégâts, le joueur doit réussir à l’éjecter sur une dernière mine située au loin. Après cette explosion catastrophique, Bowser est finalement vaincu et s’envole hors de l’écran dans une explosion dramatique. Avant de disparaître, il admet sa défaite mais promet de revenir un jour, ajoutant une touche classique de continuité à l’univers Mario.

Avec Bowser vaincu, la clé finale du Château de Peach est récupérée. Le joueur retourne ensuite au château et, en utilisant toutes les étoiles collectées, libère enfin la princesse Peach de son emprisonnement dans le vitrail du hall principal. Peach exprime sa gratitude envers les héros et mentionne qu’une grande fête les attend.

La séquence finale montre une scène de célébration où Peach, Mario, Luigi, Wario et Yoshi se tiennent devant un gâteau massif. Peach remercie une nouvelle fois les héros et les invite à manger le gâteau préparé en leur honneur. Cette scène symbolise non seulement la fin heureuse de l’aventure mais aussi l’espoir renouvelé et la paix retrouvée dans le Royaume Champignon. Les personnages se dirigent ensuite à l’intérieur du château, où se tiennent les festivités.

Le jeu se conclut avec les crédits, accompagnés d’une musique joyeuse (une signature des jeux de la série Mario), et montre un montage des divers niveaux et moments mémorables de l’aventure. Cette fin classique des jeux Mario laisse une impression durable aux joueurs, combinant un sentiment d’accomplissement et de nostalgie.

Ainsi, la fin de « Super Mario 64 DS » boucle magnifiquement l’histoire tout en restant fidèle aux thèmes classiques d’héroïsme et d’amitié de la série Mario.

Analyse et interprétation

Super Mario 64 DS est plus qu’un simple jeu de plateforme classique – il contient des thèmes complexes qui émergent surtout à la fin du jeu. La fin de Super Mario 64 DS marque une confluence de tous ces thèmes dans un élan harmonieux vers la clôture.

Thèmes importants abordés

Le jeu développe plusieurs thèmes tout au long de sa progression, parmi lesquels :

  • La persévérance : Mario et ses amis doivent surmonter des obstacles variés pour secourir la princesse Peach, représentant l’idée que la persévérance est essentielle pour atteindre ses objectifs.
  • L’amitié et la coopération : La version DS introduit plusieurs personnages jouables, y compris Yoshi, Luigi et Wario. Cette présence accentue l’importance de la coopération et de l’utilisation de compétences variées pour atteindre un but commun.
  • Le courage face à l’adversité : Affronter des ennemis redoutables comme Bowser démontre la nécessité de faire face à des défis de taille avec courage et détermination.

Analyse de la fin

À la fin de Super Mario 64 DS, Mario, ses amis et la joueuse ou le joueur reçoivent finalement leur récompense : Peach est sauvée, et la paix est rétablie dans le royaume Champignon. L’exploration continue des diverses peintures montre que chaque monde était une épreuve distincte que les héros devaient surmonter. Ce enchaînement se termine par la confrontation finale avec Bowser. Une fois Bowser vaincu et Peach libérée, la fête au château symbolise le triomphe collectif où chaque personnage a joué un rôle crucial.

Le retour au château et la scène de fin montrent Peach remerciant Mario, Luigi, Yoshi et Wario, puis les créditant pour leur bravoure. La caméra s’éloigne en douceur, laissant le château dans un cadre paisible, chose que caresse une aura rosée et un ciel dégagé – une image de réconciliation et de bonheur.

Interprétations de la fin

Premièrement, dans une interprétation sérieuse, cette fin peut être vue comme une célébration de la collaboration et du triomphe de l’unité. Chaque personnage ayant des compétences uniques souligne que la diversité dans les talents et les capacités est ce qui permet de surmonter efficacement les défis les plus difficiles. Cela peut également valoriser l’aspect répétitif et lassant de la vie en montrant la beauté de la persistance et de l’espoir.

Deuxièmement, dans une interprétation plus inattendue, un regard humoristique pourrait suggérer que Bowser et Mario orchestrent cet affrontement chaotique comme une mise en scène annuelle destinée à redynamiser le royaume Champignon et à offrir un divertissement exaltant à ses habitants. Ce scénario de « détournement de la routine » pourrait transformer Mario et Bowser en « meilleurs ennemis » qui trouvent une raison commune de se relancer continuellement dans leurs rôles respectifs en tissant une trame de spectacle permanente.

La fin de Super Mario 64 DS réussit à plaire à la fois par son spectacle visuel et son efficacité émotionnelle, tout en laissant suffisamment d’interprétations ouvertes pour que chacun y trouve une conclusion qui lui soit propre.

Suite possible

La fin de Super Mario 64 DS laisse plusieurs portes ouvertes pour des aventures futures. Voici deux visions de ce que pourrait être une suite potentielle, l’une réaliste et l’autre plus décalée :

Suite sérieuse et probable :
L’une des suites les plus logiques serait un nouveau jeu dans l’univers de Mario qui exploite davantage les capacités de la Nintendo DS, ou même de ses successeurs comme la Nintendo Switch. Cette nouvelle aventure pourrait prendre place dans un tout nouveau royaume encore plus vaste, avec des paysages variés et des mécaniques de jeu innovantes.

Imaginer une quête où Bowser, toujours avide de conquêtes, a trouvé un moyen de déchirer les tissus du temps et de l’espace, rendant des univers alternatifs accessibles. Mario, Luigi, Wario et Yoshi pourraient alors se retrouver à explorer ces dimensions parallèles, chacune étant une version déformée ou augmentée des mondes qu’ils connaissent déjà. Cela pourrait donner lieux à des pouvoirs et transformations inédites pour chaque personnage, exploitant pleinement les fonctionnalités modernes des consoles pour créer une immersion totale.

Suite extravagante :
Pour une suite plus détendue, pourquoi ne pas envisager un scénario où Mario et ses amis sont propulsés dans un royaume musical, où tout est régi par des mélodies et des rythmes? Imaginons une aventure où nos héros doivent naviguer à travers des niveaux synchronisés avec de la musique orchestrale, du rock, et même du rap. Chaque personnage pourrait avoir son propre style musical, influençant la manière dont ils interagissent avec le monde. Les combats de boss pourraient alors se transformer en véritables performances musicales interactives, avec des mécaniques où l’utilisateur doit suivre des séquences précises pour vaincre ses ennemis. Bowser lui-même pourrait être un seigneur de guerre musical, dirigeant une armée de musiciens maléfiques.

Conclusion

Super Mario 64 DS, avec son mélange d’aventure, de stratégie et de nostalgie, reste l’une des pierres angulaires de la franchise Mario. La fin du jeu, tout en offrant une conclusion satisfaisante, nous laisse également rêver à des possibilités de suites à la fois captivantes et surprenantes. Que ce soit dans le cadre d’un nouveau jeu exploitant les technologies modernes ou dans un univers musical farfelu, l’histoire de Mario continue de fasciner et de captiver les joueurs de tous âges. Les mémorables aventures de Mario, Luigi, Yoshi et Wario démontrent que, même des décennies après leurs premières apparitions, ces personnages sont loin d’avoir terminé leur course vers de nouveaux sommets. Une nouvelle itération pourrait non seulement combler les attentes des fans de longue date, mais aussi inviter une nouvelle génération de joueurs à découvrir l’univers magique de Mario.

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